媒体本站发布 2026/09/07 17:01来源发布 2026/09/04 00:151 个来源
Digital Foundry 分析 GTA6 实机:主机 60fps 极不可能,PS5 疑似 1440p 原生渲染
技术媒体 Digital Foundry 分析 GTA6 扩展实机演示后指出:游戏在主机锁定 30fps,60fps 版本极不可能,因 CPU 与 GPU 已接近饱和;PS5 内部渲染分辨率疑似 1440p,未检测到动态分辨率、FSR 2 或 TAA 上采样;角色皮肤着色与头发模拟获好评。PC 版可期待更高分辨率与 DLSS,但 60fps 需要高端 CPU。依据 IGN 转述的 DF 技术分析整理。
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- 2026/09/04 00:15IGN GTA 6代表来源 · 支撑本条摘要阅读原始来源 →